球趣网:英超纽卡斯尔联VS卡迪夫城分析预测 菜鸡互啄主场称先

周六晚,纽卡斯尔联队在主场圣詹姆斯公园,迎战卡迪夫城队,这场比赛对两支在英超联赛苦苦挣扎的球队都有着极其重要的意义。这两支球队的防守在整个比赛中是倒数第二和第三弱的。客队目前在降级区之外,但只领先排名第18位的纽卡斯尔联1分。

纽卡斯尔联的谢尔维目前受西汉姆联注意。何塞隆多及佩雷斯将会于前线合作,武藤嘉纪及奇诚庸则续代表日本及南韩出战亚洲杯,今场要缺阵。狄亚梅及海登有望合组中场。弗洛里已经复出下,他与拿修斯会扼守中路。

卡迪夫城将买入南特前锋埃米里亚诺,此子于法甲表现不错,有望帮助球队解决攻力低迷的问题。帕特森今季是球队的一路奇兵,不过中场莱恩及雷德的贡献有限,令球队难以摆脱榜尾位置。贡纳尔松及哈利阿特尔,将会成为中路防守的第一道屏障。

纽卡斯尔联已经多场联赛不胜,不过近来的对手多是上游球队,曾大败予利物浦,也不敌曼联及切尔西,表现也不算太差,惟后防不稳继续是球队的隐忧。

卡迪夫城攻力薄弱,是球队还没有能改善成绩的关键,即使上仗主场对榜尾的哈德斯菲尔德,也只能与对手打成0比0,近4战联赛仅入1球,今场作客出战,要入球恐怕更困难。两队都要为护级而战,不过纽卡斯尔联有主场之利,加上近几场赛事都有入球,今场仍可以看高一线。

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英超-沃特福德0-0闷平伯恩利 佩雷拉错失良机

腾讯体育讯 北京时间1月20日凌晨,2018-19赛季英超联赛第23轮,沃特福德坐镇维卡拉吉路球场迎战伯恩利。经过90分钟激战,两队均无建树,最终沃特福德和伯恩利0比0闷平收场。

沃特福德最近两场各项赛事获得连胜,最近4场2胜2平保持不败。但最近8轮联赛主场却输掉5场。本场只要不输,沃特福德就将自2011年以来首次在新年前3场联赛中保持不败。伯恩利此前4场各项赛事获得连胜,若能击败沃特福德,伯恩利就将自1958年以来首次取得新年顶级联赛的开局3连胜。

沃特福德本场排出442阵型,德乌洛费乌和迪尼搭档锋线。克莱维利、卡普埃、塞马和佩雷拉坐镇中场。后卫线上,卡巴塞勒和马里亚帕搭档中卫,霍莱巴斯和费门尼亚一左一右,门将还是本-福斯特。伯恩利则由巴恩斯和伍德联袂锋线,韦斯特伍德和杰克-科克坐镇中场。

第2分钟,迪尼中路分球,德乌洛费乌突入禁区右翼的攻门被门将挡下。三分钟后,迪尼接应同伴传中头球摆渡,塞马的攻门被封堵。第10分钟,麦克尼尔传中,塔尔科夫斯基小禁区内的头球攻门偏出左门柱外。第24分钟,霍莱巴斯左路插上远射高出横梁。第29分钟,韦斯特伍德传中,巴恩斯抢点头球攻门被门将化解。

第33分钟,伯恩利获得前场任意球机会,麦克尼尔的射门偏出左门柱外。第38分钟,巴恩斯禁区中路的攻门同样飞出左门柱外。两分钟后,佩雷拉右路突破传球,德乌洛费乌的远射偏出右门柱外。第44分钟,韦斯特伍德中路传球,伍德禁区右翼的攻门偏出右门柱外。一分钟后,费门尼亚右路传中,迪尼的射门被门将化解。半场结束时,双方均未入球,暂时战成0比0平。

第53分钟,伍德传球,亨德里克的攻门被本-福斯特扑出底线。两分钟后,本-米接应角球传中头球摆渡,麦克尼尔的攻门高出横梁。第56分钟,费门尼亚右路传中,迪尼的头球攻门被后卫封堵。第62分钟,苏克塞斯突破分球,佩雷拉禁区左翼的攻门稍稍偏出右上角。两分钟后,迪尼传球,德乌洛费乌禁区右翼攻门被封堵。随后迪尼头球摆渡,克莱维利的远射被门将化解。

第79分钟,麦克尼尔传中,巴恩斯的头球攻门被后卫封堵。第84分钟,杰克-科克的攻门被封堵,随后巴德斯利远射打飞。第92分钟,亨德里克突破分球,麦克尼尔的远射被门将奋力挡出。最终,双方闷战一场均无建树,0比0的比分保持到了终场。

后卫:21号费门尼亚(77分钟,3号布里托斯)、27号卡巴塞勒、6号马里亚帕、25号霍莱巴斯

中场:8号克莱维利、29号卡普埃、12号塞马(56分钟,10号苏克塞斯)、37号佩雷拉

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老邓推球 英超 赛事分析:纽卡斯尔VS卡迪夫城

英超第23轮的比赛,纽卡斯尔主场迎战升班马卡迪夫城。纽卡上赛季早早完成了保级,最终位列第12位,本赛季球队转会支出不多,目前只取得了4胜6平12负的战绩,暂列第18位,其中主场只有2胜1平8负的战绩,只有7个进球,主场攻击力和抢分能力都较为惨淡。上轮联赛,纽卡做客斯坦福桥以1比2憾负于切尔西,遭遇五轮不胜,近九轮联赛只拿到了1场胜利和6个积分。此役面对卡迪夫城,喜鹊力争全取胜利。

卡迪夫城时隔四个赛季回到了英超赛场,本赛季转会支出也不大,还是定位于保级球队。升班马目前取得了5胜4平13负的战绩,暂列第17位,领先降级区只有一分,其中做客战绩为1胜2平7负,几乎不具备抢分能力。上轮联赛,卡迪夫主场被垫底的哈镇0比0逼平,近六轮联赛只有一胜,但做客却连续逼平了水晶宫,击败了莱斯特城,表现尚可。此役面对保级对手,卡迪夫力争全身而退。

两队赛季首回合交手以0比0握手言和。本场比赛亚指以主让半球中高指开出,后主队指数居高不下,欧指也稍稍提高了主胜指数,机构对喜鹊取胜反弹信心不足。喜鹊进攻端实力有限,卡迪夫城做客还是力拼防守。此役看好客队不败。

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独家!英超赛事分析:沃特福德VS伯恩利

沃特福德作为英超老牌中游球队,整体实力是十分不错的,球队在格纳西亚的率领下,也是大打攻势足球,沃特福德在场上所展现出了极强的地面渗透能力。本赛季初曾经豪取5连胜闪现黑马之光,不过后来遇上曼联被破功后,球队便再没有初期那股见神杀神、见佛杀佛的劲头。上轮联赛作客水晶宫,卡斯卡特在门前混战中不慎自摆乌龙,导致大黄蜂率先落后,但北爱尔兰人在下半时将功补过,接过霍莱瓦斯的妙传帮助球队扳平比分,不久后克莱维利帮球队扩大优势,最终全场战罢,沃特福德以2-1凯旋。本轮回国主场面对伯恩利,球队之前的伤病问题日益减退,攻守两端也都很平衡,状态逐渐找回。

伯恩利作为英超的下游球队,球队在冬窗期积极补强球队。在本赛季的上半程因为球队阵容老化,一直处于降级区,但是在冬窗补强后,球队取得了不错的提升。球队最近豪取四连胜,四个对手中除了西汉姆联实力较强外,哈镇和富勒姆目前分别排名积分榜垫底两位,足总杯对手是英甲球队巴恩斯利,伯恩利这些胜仗说服力不足,但上轮主场2-1击败富勒姆却赢得非常戏剧性,对方送上乌龙大礼,最终伯恩利笑纳三分。

沃特福德今季首循环客场3-1击败伯恩利,此番回到家门口无疑更具信心,值得注意的是,上轮主场1-1战平喜鹊是大黄蜂本赛季首场主场平局,但其中4场败仗对手是BIG6球队,亚博体育可见沃特福德主场对阵非传统劲旅还是有一定自保能力的。亚指给出主队半一球的让步,纵然对手是处于4连胜的火热状态中,因为伯恩利队的进攻方式本来就单一,而且也十分惧怕善于中路渗透的球队,整体而言,大黄蜂取胜无悬念。返回搜狐,查看更多

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伯恩利VS曼联前瞻:穆帅横扫英格兰教练 中卫再重组

北京时间9月2日(周日)晚上23点00分(英格兰当地时间9月2日16点00分),2018-19赛季英格兰超级联赛将进行第4轮的一场比赛,曼联做客特夫摩尔球场对阵伯恩利。两支球队新赛季开局都不佳,曼联前3轮只有3分已输了两场,而伯恩利前3轮只有1分,本周中还从欧联中被淘汰。

两队共有126次交锋曼联60胜22平44负。在英超两队只有8次交锋曼联4胜3平1负。两队近17次在顶级联赛交锋伯恩利1胜8平8负,唯一赢的1场是他们在英超和曼联的首场比赛:主场1-0取胜。曼联近10次做客特夫摩尔球场只丢了1球,防守伯恩利很有心得。

在曼联连续输球后,穆里尼奥陷入了巨大的危机,虽然他嘴上一点都不服输,但他自己应该也知道,回击批评和质疑最有力的武器是赢球。本场曼联尽管处于客场,但面对现在处于困境中的伯恩利,穆里尼奥不仅需要赢球,最好还是漂亮的赢球。

伯恩利虽然是上赛季英超的黑马,但他们今年主场成绩非常糟糕,今年10个主场2胜3平5负只拿到9分。今年的英超球队里,只有哈德斯菲尔德(8分)和南安普敦(7分)主场拿分比伯恩利少。伯恩利主场成绩的下滑,代表他们黑马成色的下降。

另一个对曼联很有利的数据是对阵英格兰教练的记录,自从2016年2月1-2输给阿勒代斯执教的桑德兰后,曼联对阵英格兰教练执教的英超球队从未输过而且胜率很高:21场17胜4平(伯恩利主教练戴切是英格兰人)。穆里尼奥在执教曼联后,11次带队客场对英格兰教练执教的英超球队取得了全胜的成绩,其中有两场是对伯恩利的。

曼联近两轮联赛连败,和卢卡库、博格巴状态低迷有很大的关系,卢卡库上轮上半场就浪费了3个进球机会,而博格巴完全没有世界杯法国国家队时的表现,无论进攻和防守都很难让人把他和世界一流球星联系在一起。曼联本场能否反弹,和这两人能否反弹有很大的关系。

曼联近两轮连续丢3球后卫线表现非常糟糕,这和中卫有很大的关系,第2轮对布莱顿是采用双中卫中卫是林德洛夫和拜利,第3轮对热刺是采用3中卫中卫是埃雷拉、斯莫林和菲尔-琼斯。菲尔-琼斯第3轮受伤本场不会上本场中卫肯定再做调整,剩下的3名正牌中卫本场都有机会,拜利和斯莫林首发可能性较大,而踢双中卫还是踢3中卫,现在还不好确定。

伯恩利 伤病:古德蒙森(中场)、林德加德(门将)、布拉迪(中场)、波普(门将)、德福尔(中场) 停赛:无

曼联 伤病:菲尔-琼斯(后卫)、达洛特(后卫)、罗梅罗(门将) 停赛:无

伯恩利(442):乔哈特/洛顿、塔科夫斯基、本杰明-梅、沃德/列侬、科克、韦斯特伍德、泰勒/亨德里克、伍德

曼联(433):德赫亚/瓦伦西亚、拜利、斯莫林、卢克-肖/马蒂奇、博格巴、弗雷德/林加德、卢卡库、桑切斯

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Dota2新手教学系列之对线篇:胜利的开始

【dota2攻略】但是DOTA里有90多个英雄,每个都不一样。所以很多英雄在对线上的方式方法都不同,所以我就举出一些我所想得到的共同点。我大致把英雄分为3类。1.需要每一分钱的(CARRY);2.需要钱但是更要杀人的(Ganker);3.不怎么要钱但是绝对不能让别人赚钱的(辅助)来说明一些小技巧。

【dota2攻略】对线期有两个东西是精髓。一是补刀,二是走位。走位需要一定的意识跟经验。只可意会很难言传,一般有了足够的游戏场次基本就不会在对线的时候瞎晃了。补刀就比较容易,通过练习可以有很大的提高,这是DOTA2游戏的基本功。你选个远程不买任何东西出门在线的钱基本就算掌握补刀了。相关推荐:DOTA2水人出装攻略 论大逆风翻盘最佳英雄

【dota2攻略】接下来就开始说说一些我感觉到的小技巧吧。相关推荐:DOTA2水人出装攻略 论大逆风翻盘最佳英雄

【dota2攻略】1,出门卡兵。相关推荐:DOTA2新手必看 寻找合适定位发挥超神潜力

劣势路:的我推荐不要命的卡,能卡多少就卡多少。因为劣势路兵线是在对方塔下,所以你卡得越厉害,离对方塔就越远离自己塔就远近。

【dota2攻略】优势路:跟中路同理,最好别搞到跟塔抢钱。不然你的优势就是比对方快一点收到第一波兵的经验而已。相关推荐:DOTA2水友自创新手教程 巧用窍门强势补刀篇

是1V1,还是2V2,还是1V2,还是2V1?对方英雄是否是高爆发组合?己方英雄或组合是否能给对手压力?己方英雄有没有击杀对方的能力等等。分析起来情况非常复杂,需要大量经验。需要玩家在实战中感受。

尽量跟对手保持最远的距离。他往前你就后退,他左走你就走右,他再往前你就退到塔刚好能保护到的地方猛A他!可以选择靠近对手一下A他一下把小兵全拉到自己这边来,然后就可以比较放心的补2刀,能拿几个兵算几个。被压时不要吝啬魔法,用技能赚钱吧。最好是当你的技能补到兵的同时能伤害到对手的时候,千万别只打一个。

就是能A到对手的时候尽量要A到。但是记住,别站在兵堆你A对手,不然你会发现你死得比对手快。小兵的仇恨大约是300的距离,站离小兵300的距离你就可以放心大胆的A你的对手,把他逼出经验区。当然别只顾着A人还得自己补刀赚钱。同时,尽量多反补你的兵,保持杀对手一个兵就反补自己一个兵,这样兵线就不会推到对方那边去。如果你能完全做到,对手会哭的。

【dota2攻略】当然这很离谱也很难。要完全压得别人没经验往往是扯蛋。因为你压过兵线对方没有不打你的道理。但是你可以做的是:当自己有个小兵快要被对方的小兵杀死的时候,冲上前去吓退对手,这样对方就没经验了。

需要注意的东西就更多了。有个技巧我经常用:就是找个好的机会吃棵树,然后跟对手对A。在吃树的帮助下,对手肯定A不过你。一旦对方发现A不过你就会形成一种小心的心理,下次就不会在跟你对A了。所以你可以比较大胆的没事A他玩。相比他也不敢太嚣张的还手,你就会有一些优势。

尤其是面对对手爆发力强的时候,千万不要贪最后2个小兵的钱,只要经验就好。因为很多强力组合都喜欢在发动攻击的前夕制造出优势。当对手的兵比自己多,对手通常会用技能直接打到小兵跟你,然后通过技能把小兵杀死然后跟着3~4个小兵一起来A你,你就无法反击。因为你在前期没有能力顶着对方小兵跟对方拼命的能力(你如果是斧王AXE那就另当别论)不是死就重伤。比如沙王SK跟帕克PUCK,小兵只剩半血,SK突然穿过小兵晕到你,PUCK再一个光球过来。所有小兵都死了,你能顶着兵跟他们2对打吗?

【dota2攻略】撼地者ES跟米拉娜POM同理。ES一个晕直接杀死小兵然后晕到你,接着POM一根箭飞过来,再接着ES,POM加小兵一起点你,最后你就回家泡温泉了。

无论输赢必须把对手打出经验区。自己跟对手拼命可以保证另一人非常舒服的补刀,后面补刀的那个千万记住反补控线,让线永远别到对方塔下,同时捐出自己的所有吃喝给前面拼命的那个。这样的话,对手肯定被压到生活不能自理。

看快到2分钟的时候,用技能把兵线刷过去(当然最好同时刷到对方),然后就可以安心的去吃符了。对方会因为兵线压进而被迫待在线上。因为如果他走,就少一波兵的经验,或者兵跟着他跑而暴露他的意图。中间的人相对拿左拿右都非常方便,不控白不控,拿到加速符跟隐身符基本就得一个人头。双倍可以杀人,但是最好用来自己补刀赚钱。恢复的话,中间的对手会哭。

【dota2攻略】如果是幻象,也可以拿去娱乐对手,不少人都见过Puppey的拉席克TS吧?

【dota2攻略】因为很多技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。

线上最好别留太多魔法,你必须时常记得把对手的血量压制在一半以下。而且一般留自己一套技能的魔法便够了。你在被攻击的时候,通常你只能还一招,甚至一招都还不了。所以压低对手血量使其不敢对你发动攻击是关键!而且在线上能蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。

教你如何玩转DOTA2 老司机才知道的特殊技巧玩家自创DOTA2拉野攻略:金钱经验双丰收

如果厌烦了千人一面的刷图刷本,不妨暂且抛下手里的dota2,回到本源重燃初心,一同品味游戏一生,经典语录:

刺客兄弟会的教条教导我们诸行皆可,我曾以为这表示我们可以自由地去做想做的事,为了追求理想而不计任何代价。现在我懂了,诸行并非都得到允许,而是教条本身即为一种警告。理想太容易跟教义妥协,而教条则让人变得狂热。没有任何权利高过我们自己的判断。也没有至高的主宰在监视可以惩罚我们的罪。到了最后,只有我们自己可以避免过度执着,也只有我们自己可以决定前进的路是否要付出太高的代价。我们总以为自己是救赎者、复仇者、或救星。我们向反对我们的人发动战争,然后他们再反过来向我们发动战争。我们总梦想着在世界上留下我们的印记……但我们却只在史书不会记载的战争中白白牺牲自己的性命。我们的所作所为、我们现在拥有的一切,都将随我们自己一起消逝。___来自于《刺客信条》

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《DOTA2》自走棋巨魔战将怎么玩 巨魔战将攻略

DOTA2自走棋巨魔战将怎么玩?DOTA2自走棋巨魔战将的玩法是什么?下面看了小编带来的DOTA2自走棋巨魔战将攻略介绍。

自走棋中,前中期强势阵容的特点:低星级卡,用最少的人口且选择性多形成多套羁绊。比如三战+兽人只需要3-4人口,4精灵3刺客5-6人口,3地精2工匠只要3人口。

巨魔一家中前期有3个弟弟,4巨魔缺一不可,前期没有前排和输出,巨魔紫卡不容易抽,等问题,巨魔组成2套羁绊,差不多也要6人口左右才有战斗力。那么巨魔一家定位为中后期的位置,为自身和队友提供输出型BUFF。

通过构思,发现巨魔一家的最少人口形成有不错作战能力的3羁绊,4巨魔+2亡灵+3术士+2骑士(巨魔、巫医、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA)。只要7人口(和热门6人口组合相比还是有差距),战斗力达到第一个小高峰,(考虑到没玩DOTA2的萌新,注:小Y=暗影萨满、NEC=瘟疫法师、LOA=亚巴顿、DOOM=末日使者也是他的大招技能名称)示例:

8人口时,4巨魔+2亡灵+3术士+2萨满+2骑士(巨魔、巫医、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA,萨尔),作战力持续加强,示例:

9人口时,4巨魔+2亡灵+3术士+2萨满+2兽人+2骑士(巨魔、巫医、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA,萨尔、剑圣或兽王),此时战力到达此套组合巅峰。示例:

第一核心NEC,双羁绊组成前中期作战力强的3术士,2亡灵组合,第二核心LOA和萨尔,分别组成2亡灵、2兽人和萨满。中后期绝对核心3星小Y(一回合双羊控16秒对方核心,大概率放出第三个羊控24秒且一星卡便宜好抽)。

其中NEC为冷门英雄,虽然是紫卡,也相对容易抽,没有NEC的时候,用LOA+小黑代替2亡灵。

5人口时,选择前中期作战能力强的双兽人+2亡灵组合,多出的一人口可自由搭配输出。其中前期双兽人组合 剑圣和兽王,主推0.9攻速带魔免剑圣,虽然热门,但2星也够用到8-9人口。如果兽王来的多,可以选择1.1攻速的兽王,两者攻击力相同。兽人二人组中,只是用来前期过渡,主升剑圣或兽王一个就行,另一个加兽人BUFF,7人口左右可卖掉。示例:

以上可适合于正常水平,小胡,天胡。而往往是不会达到这么顺利的卡组,那么我们可以把上面当成一个雏形,往核心7人口组合过渡,与其它强势组合不同的是,热门组合6人口基本都有中成型,而巨魔组合要中成长要7人口。所以我们要在保持前期小组合,有一定作战能力,却又不被入太多的前提下,尽快存利息,往7人口进发,人不狠,站不稳,17波左右拉上7人口,形成人口压制。17波左右中成型示例:

17波来个巨魔和冷门的NEC,应该不算过分。即使没有,我们还可以上2兽人+双亡灵+2萨满+3术士。等8人口20多波后再上巨魔。示例:

那么5-6人口我们可将它视为过渡,期间要保持存利息的一个阶段,不用刻意在乎胜负,如果能打出连胜,可继续加强英雄卡的强度保持连胜。但5-8人口之前没有一个英雄配3星,谨记此要素,以免浪费不必要的经济,此组合,提升人口的战斗力,选大于英雄 星级。示例:

最终目标吃鸡(示例中,第二名也是巨魔术士流,但没配NEC和前排,萨尔也是后期学我这一套补上的,他三星SF2星巨魔没打过我这2星SF星巨魔)。

小Y配3级要从前期就开始收集,蝙蝠,巫医只配2级,7人口之后需要快速提升人口来提升战力,少抽卡。9人口前除小Y外没英雄配3级。9人口后可把影魔提升到3级,前排剑圣或兽王提升到3级(NEC切忌不要升3级,容易引起DOOM的仇恨,吃个DOOM就废了。),萨尔,前中期不要浪费经济,有8人口稳定利息后再提升到2级。全员2级战斗力就难得到大的提升,此时需要提升人口来提高战斗力。

此套阵容极大的优先了巨魔一家的组合羁绊对于人口的依赖性,和对于巨魔来临的时机,提高了巨魔一家的容错率。使巨魔从弟弟变成正常水平。

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《DOTA2》自走棋地精亡灵猎上分技巧 自走棋地精亡灵猎玩法攻略

这个适用于首抓多地精的情况,初期伐木机TK发条(赏金视情况,不是必要组件),中期攒小黑+兽王(或风行或火枪)+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑)最后补MED和潮汐,以及飞机炸弹就成型了。这个流派比较好用,而且适合的开局比较多,喜欢的玩家可以试试。

适用于首抓多地精的情况,初期伐木机TK发条(赏金视情况,不是必要组件),中期攒小黑+兽王(或风行或火枪)+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑)最后补MED和潮汐,以及飞机炸弹。

这个阵容满工匠 1 阶地精 1 阶亡灵 1 阶纳迦 1 阶猎人,大后期娜迦潮汐双团控,基本稳赢。需要注意的时大娜迦和潮汐 1 级很可能见光死放不出大,请注意站位。这个流派比较好用,而且适合的开局比较多,喜欢的玩家可以试试。

自走棋攻略 DOTA2自走棋攻略自走棋详尽攻略 自走棋新手攻略全职业阵容搭配龙流玩法攻略强势套路卡组合集 棋子介绍 精灵刺客套路卡组攻略巨魔亡灵减甲流玩法等级提升攻略 弟弟流打法攻略 巨魔骑士流莽夫减甲流卡组攻略 玩法介绍 地精篇通关攻略 巨龙骑士流 法师流攻略 金币介绍 段位升级详解段位问题解答 最强法师阵容搭配 段位机制 战士最强阵容搭配 骑士最强阵容推荐 地精转法师阵容搭配 版本改动

以上就是小编为大家带来的DOTA2自走棋地精亡灵猎怎么玩?地精亡灵猎玩法?的内容介绍,你还想了解更多游戏资讯吗?记得收藏关注九游。

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Dota2卡牌游戏Artifact最低配置要求一览 Artifact配置要求怎样

DOTA2 卡牌游戏Artifact已经开启了Steam版的游戏页面,不少玩家都对这款Dota2 为主要背景的卡牌游戏很感兴趣,下面我们来介绍这款游戏的配置要求吧。

以上就是这款DOTA2 卡牌游戏的最低配置要求,打算入手这款游戏的玩家们可以了解,游戏正式发行时间是 11 月 29 日。

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《DOTA2》怎么快速搭配阵容 新手快速搭配阵容法则教学攻略

DOTA2是一款非常经典的MOBA类竞技游戏,游戏具有无与伦比的深度与乐趣性,是不可多得精品游戏,吸引了大批玩家,最近该游戏推出的最新玩法自走棋更是大受欢迎,下面就一起来看看最新的自走棋快速阵容搭配。

这里所指的羁绊可不是中文之意,《火影忍者疾风传》的主题叫做“羁绊”。在日语里“羁绊”写作“绊”,是一种即使想断也断不了的纠缠关系,该片主要讲述的是鸣人与佐助之间的友情羁绊,寻回自己伙伴的故事。不少游戏都创造性加入到自己的游戏体系中,像笔者肥宅常玩的FGO中同样如此,每一个召唤的从者都有自己的羁绊,只不过与武将的强度没有关系,他们的羁绊在升级到五级之后,每升一级就会给玩家们一些小的奖励而已。

但在大部分的RPG中,羁绊的存在能够提升武将的相对强度,从某种意义上说已将开始影响游戏的走向,选择正确的武将羁绊变得更加重要起来。比如说之前的忍法战场,战三国等引入了武将羁绊系统。

Dota自走棋同样引入了这一颇有意思的系统,不少玩家初入时一脸的懵逼,特别是游戏内一大排花花绿绿的列表出来之后,更是大眼瞪小眼。但要玩好这个游戏,深刻的理解棋子羁绊,才能灵活如风,选择好正确的阵容搭配。

相信大家已经对这个游戏相当的了解了,这里也不再赘述。它基本上上延续了以往魔兽RPG的思路,与dota的结合程度较高,操作也轻松还兼抽卡的刺激行为,但玩法并不稀奇的,很多新手玩家一下子就能了解个大概,轻松上手,对于老玩家来说,更是轻车熟路,直接上车。唯一比较新奇便是羁绊棋子设定了,笔者头几天也是开着导图一直在找,久了之后才开始熟练,在这里简单的整理,错误之初请指正。

棋子在上场前都是待招募的卡片,主要由dota中的一个个英雄组成,目前仍有很大的提升空间,诸多英雄尚可加入棋池。玩家需要花费费用获得。他们不仅费用和珍惜程度不同,同时还拥有自己的不同属性,这正是建立羁绊的基础。

种族:每个种族在场上的不同类棋子达到一定数目就可以发起种族羁绊,拥有特定的种族效果。目前有:人类,野兽,亡灵,地精,巨魔,精灵,恶魔,娜迦,食人魔,元素,矮人,龙。

职业:每个职业在场上的不同类棋子达到一定数目就可以发动职业羁绊,拥有限定的职业效果。目前有:法师,骑士,战士,刺客,术士,猎人,工匠,萨满,恶魔猎手

这一点设计上是非常好理解的,同样对我们dota玩家特别友好,可以比较轻松的记住他,接下为大家简单分类,给大家总结一些常用种族和职业情况。

1 战士加甲流,3战士所有战士护甲+8,6战士护甲+10。拥有战士属性的英雄多而且科技需求低,故而前期强势,3个加甲就足够以胜利的姿态挺过前期。

2 法师科技速升流,3法师所有敌人魔抗-30,6法师魔抗-60。法师体系靠魔法伤害来输出,法师体系目前非常强势,但前期靠卖血升科技。

3 刺客暴击流,3刺客所有刺客有10%的4倍暴击,6刺客为20%。刺客整体成型困难,对手牌要求较高,费用爆炸,靠天胡。

4 猎人,曾经的王者亡灵猎。3猎人所有猎人攻击+25%,6猎人攻击+35%,游戏中只有6个猎人,而且有一个潮汐,所以到成型有很长的路。

5 骑士,2骑士所有骑士25%时间加盾,4骑士35%盾,6骑士45%盾,骑士的减伤是不分物理魔法的,而且有两个人类,可以缴械,所以非常肉减伤效果明显。

6 打工王。当两个不同小德在场时,小德升星只需两个相同即可,德鲁伊可谓是相当节省经济的一个主项,战力也尚可,可惜经常沦为最强打工王。

当然这些这是较为常见的一般组合,还有很多的门类没有一一列出,比如说地精工匠组合,术士等等,但这些在游戏多沦为挂件般存在,对实际战局的影响不大。玩家们在以后的游戏生涯肯定是遇到的,总之,多试试套路你马上就能了解到更多的搭配知识,选择出你自己最想玩的套路。

在上个版块中,其实已经可以大致可以总结出六大吃鸡体系,基本上的玩家都是从上述的六大主职业里展开自己的吃鸡生涯的。如何要赢,当然是要尽量抽和组合出强力的高星高阶卡,同时还要注重卡组之间种族和职业的搭配。

但相对的,阵容其实相当的好确定的,关键就在于你怎么完成这个半命题作文,如何利用有限的资源上演出你的自己胜利大逃亡。接下来,为大家简单介绍几个流派,常试常新,多学多练。

吃鸡常客,也是决赛圈的常客,最好掌握的大类,大部分玩家都可以轻易上手,毫不费力,属于万金油的阵容,笔者也喜欢这个稍显无脑的大项,但它的玩法还是比较灵活的,优势劣势都很突出。

优势上,前期将多,便宜,相比较与其他流派相当的扎实,战斗力一直在线,而且在三战士之后也可以随时进行转换。缺点是中期到后期之后由于战士门类太多,容易卡手,很容易后期崩盘。就要各凭本事了。

3人口就能进入第一个强势期, 前期法系输出基本没有,3战士上来就送8点甲莽过去就完了. 这里3战士的构成最理想的是剑圣斧王2人转组合,能持续刚很久. 战士流的阵型肯定是一字长蛇阵,直接选择完全释放战力。

在三人口之后你就该做出选择,看到底何去何从,要转型的话尚可一转。但六人口之后你的阵容就基本为纯战士流了。如果中期直接拿到 船长+末日就能进入一个无敌期,基本上没人打得过战士。不过后期的战士还是比较弟弟的,吃不动骑士和法师,但是战士完全成型难度不高,没有什么必听的橙卡,所以基本思路还是要不要拖到大后期对面完全成型,直接一路莽过去。

顾名思义,法师体系靠魔法伤害来输出,法师体系目前非常强势,减魔抗的效果也很明显,中后期有相当的统治力,究其原因是因为克制法师的娜迦和元素本身不强势,版本还削弱了四娜迦体系,法师的后期更加强大了。

法师核心是冰女,冰女的光环让整个体系能够先人一步放出技能,前期可以秒杀敌人关键点以及造成减员,后期能让关键控制和技能先人一步,是阵容里必不可少的一环。蓝胖一般作为法师的前排而存在,本身在前中期很优秀。潮汐来了之后同样作为前排站前,一样是为了提供控制,法师阵容爆发将对手干掉。法师的技巧是中期不要强行追求固定的阵容,中期的法师很难出整,很少听牌为了保持战斗力,很多法师选择女王影魔之类的用来过度,也有不少朋友选择三龙,但是难度极大,相当不推荐。

法师成型较难,听牌难,前期基本上由其他体系过度而来,如地精转法师,战士转法师,因此中前期的战斗力很成问题,稍有不慎,直接GG。建议熟悉之后才能上手。

主要有亡灵骑士流,三龙骑士流和巨魔骑士流,但骑士流比较弟弟,常常有人说骑士流不配吃鸡,但骑士的战力尚可,上手难度不大,玩家可以一试

骑士的核心词汇是肉,不管是走哪条路线,肉始终是骑士的最大特点,也是借此安身立命的灵魂特点。骑士只有6位,追求6骑士的话只能统统都要了,加上有两个人类,骑士阵容极肉。

骑士的成型同样比较快速,中期到位四个骑士之后可以形成非常好的前排,中前期成型好的话基本上毫无压力可以轻松度过,一般的战士也较难突破你的前排,6骑士之后加上buff的存在更是直接给你装上了一个铁窗,几乎是无敌的前排。

但有利必有弊,与突出的防御的能力相比骑士们的输出变明显不够看了,唯一的输出点露娜同样无能为力,她需要装备来提高她的输出,在没有羁绊加成的情况下,她的输出相当的不致命。有盾而没有输出,同样是骑士阵容扎心的一点。

为此,才产生其他诸多的套路,亡灵骑士流,巨魔骑士流和三龙骑士流,都是为了提升阵容的输出能力而想出的解决办法。

曾经的王者,今日的弟弟阵容。笔者在更新之后又尝试了几把,感觉合成依然优秀,但战力与与当年的不可同日而语,亡灵猎流合成平滑,仍然可以一战。但火枪的改动实在致命,直接把这一套改没了。猎人因为其平滑的合成路线和强大的后期能力位居第一。其中兽王、火枪分别是前后期的主力输出核心,然后配合亡灵的减甲可以打出成吨输出。

开局的话以大树小鹿海民三个酱油英雄盯住局势,先不着急有所行动,当你拿到兽王风行等英雄时,撑住局势后便可以开始转型。中期注意收集亚巴顿和死灵法师,用来代替先前的小鹿和海民。这一套阵容的英雄都时相当便宜的将,费用很低,性价比比较高,可以轻松的将一些便宜的将先拉满。等经济上来之后,特别注意橙卡将了,按部就班即可。

再看大招流,这是起源于贴吧的强力阵容,其核心位橙卡大招流配冰女,核心就是贵,这一套基本已经没了,橙卡现在出现难度大大提升。团战开打,潮汐放大,船长跟大,娜迦开大,光法波,飞机大,巫妖大跟上,对面还没还手就剩2-3个骑士或者剑圣,最后吃个炸药桶,一套GG。

本文近讨论了一些基于羁绊基础上的所形成的流派,可以说所有的阵容都是利用这些基本的羁绊来实现对抗中的团队优势。从而可以打赢对抗。可以这么说几乎所有的阵容都是来自于是对这些套路和羁绊的开发和再理解,利用BUFF的一点点的不断提升来加强自己的阵容,从而完成团战的碾压。

但说到吃鸡,又跟运营有很大的关系了,什么时候升人口,如何保持经济的优势,如何正确的攒钱和花钱,又是另一个很复杂的故事了。

流派虽多,万变不离其中,但始终是于棋子的羁绊有关,构成相关体系即可实验一番。

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